名前などの基本設定を行う
基本設定
まずは、パーティーメンバーの基本設定を行います。基本設定は[アクター]タブで行いますので、[アクター]タブに切り替えてください。Trinity では、パーティーメンバーなどのキャラクターのことを「アクター」と呼んでいますので、この講座でも「アクター」と書くことにします。
さて、設定項目が色々とありますが、まずは以下の項目を設定しましょう。
- 名前
- アクターの名前ですので、必ず設定しましょう。
- 二つ名/プロフィール
- ステータス画面に表示される項目ですが、思いつかないようならば後回しで結構です。
- 初期レベル/最高レベル
- ゲーム開始時のレベルと、上限となるレベルです。ゲームバランスの調整に関わってきますので、後回しで構いません。
- 待機時に足踏み
- チェックボックスにチェックを入れると、移動していないときでも足踏みアニメをするようになります。
- キャラボイス
- チェックボックスにチェックを入れると、[設定]ボタンが選択できるようになります。[設定]ボタンを選択すると、ボイス設定のダイアログが開きます。
- ボイス設定のダイアログ内には、状況に応じて再生する音声を設定することができます。
項目にカーソルを合わせて決定ボタンを押すと、オーディオの選択ダイアログが開きますので、「キャラクターボイス」にある音声を設定しましょう。もちろんキャラクターボイス以外の音声を設定してもかまいません。 - ボイス設定のダイアログ内には、状況に応じて再生する音声を設定することができます。
- 画像
- 左から順番に、メニュー画面に表示される顔グラフィック、アクターの歩行グラフィック、サイドビューバトル時のグラフィックです。顔と歩行キャラは、必ず設定しましょう。[SV]戦闘キャラは、後述するサイドビューバトルの時にだけ設定が必要です。
これで、基本設定は終了です。[アクター]タブには他にも設定項目がありますが、今は無視しておいてください。
[SV] サイドビューバトルについて
Trinity では、戦闘のスタイルに、フロントビューとサイドビューが選択可能です。この設定は「システム」タブから行います。《→オプションの設定》
データベースの項目に [SV] とあるのは、サイドビューに関する項目です。フロントビューを選択する方は、[SV] の付いた項目の設定は必要ありません。