資料集Sprite Studioのデータについて

sspj(SpriteStudioデータ) を読み込み時にエラーが発生した場合の対処方法

  • プロジェクトのデータがすべて揃っているか確認してください。
    sspj, ssae, ssce, 参照イメージ(テクスチャ) が揃っていない場合は読み込みに失敗します。
  • 2バイト文字が使用されていないかご確認ください。
    ファイル名、パーツ名、セル名などに2バイト文字(全角文字) を使用されると読み込みに失敗します。
  • セルの名称にスペースがないかご確認ください。
    セルの名称にスペースが含まれていると読み込みに失敗します、リネームして読み込み直してください。
    ※アニメーション名でのスペース使用は可能です。
  • SpriteStudio Ver.6 のバージョンのみ対応しています。
    旧バージョン SpriteStudio 5 のデータは読み込みできません、使用される場合は、SpriteStudio Ver.6 で読み込み、  データ調整を行って保存したデータをご使用ください。

sspj(SpriteStudioデータ) のアニメーションが四角の絵で表示される場合の対処方法

  • 参照イメージ(テクスチャ) のサイズが 2の累乗の数値になっているかご確認ください。
    組み込んだ画像のサイズが、2の累乗の数値(32,64,128,256,512,1024,2048,4096)でない場合、正常に表示されず、 四角のパーツが表示されます。
    2の累乗であれば、正方形でなくても問題ありません。

SpriteStudio で作成したアニメーションを表示する瞬間にアクセスタイムが入ったり、ゲームの進行が一瞬止まる場合の対象方法

  • 使用されるデータは大きくなっていないかご確認ください。
    パーツ数が多く、フレーム数も長い場合、表示する際に一瞬止まるような動作をする可能性があります。
    不要なパーツは削除をおこない、ゲーム途中で使用するデータは短めのフレーム数にするなど調整をご検討ください。