資料集素材とデータ

使用できる素材の規格

画像

png形式、jpg形式、webp形式、tga形式の画像を素材として使用できます。

フォント

TrueTypeFontをゲーム中のフォントとして使用できます。
プロジェクトの[fonts]フォルダ内に配置されたフォントを使用できます。

BGM、SE、音声

ogg形式のファイルを素材として使用できます。
BGM、SE、音声のいずれもループ部分は同じ仕様になり、メタデータに埋め込まれている情報をもとに、リピートの範囲を認識します。ただし、実行環境によっては対応できず、ファイル全体のループになってしまう場合もあります。

動画

webm形式、またはmp4形式の動画を素材として使用できます。

アニメ

gif形式、またはsspj形式のファイルを素材として使用できます。

ビルドフォーマット

作成したゲームは、Windows®のexe形式で配布可能です。メニューバー「ファイル」→「ゲームをビルド」の順に選んで書き出すことができます。
TrueTypeフォント、BGM、SE、音声、動画、DLLファイル以外は、暗号化をすることが可能です。

プロジェクトアーカイブ

プロジェクトデータを配る際にご利用ください。
素材の参照元をクリアした状態にすることが可能です。

データのインポートとエクスポート

本ソフトで作成したプロジェクトデータに含まれるシーン、タイル、アニメーション、オブジェクトは、それぞれエクスポートすることで「エクスポートファイル」として書き出されます。その後、ほかのプロジェクトでインポートを行うと、データをプロジェクトに取り込むことができます。インポートとエクスポートを行う際は、関連するファイルもすべて対象になります。