エディターの基本情報メニューバーについて


メニューバーの各項目をクリックすると、以下の機能を利用できます。
なお、各項目にはショートカットが設定されており、[Alt]キー+対応するキーを押して機能一覧を表示することもできます。

ファイル

ほかのプロジェクトを開いたり、現在の進行状況を保存したりできます。新たなプロジェクトを開くときは、プロジェクトのフォルダ内の[Game](または[Game.pgmproject])を選びましょう。
また、「ゲームをビルド」では、ゲームのプレイ用データを書き出すことができます。

※2つ以上のプロジェクトを同時に開くことはできません。ほかのプロジェクトを開くときは、現在作成中のプロジェクトを保存するようにしましょう。

編集

フォルダなどの追加や、コピー、切り取り、1段階進む/戻るなど、さまざまな編集操作が行えます。
また、「ゲームをプレイ」を選ぶと、現状のデータでテストプレイができます。

インポートとエクスポート

「インポート」と「エクスポート」は、異なるプロジェクト間で作成したデータをやり取りするためのメニューです。プロジェクトに含まれるシーンやタイル、アニメーション、オブジェクト、素材のデータは、項目を選んで「エクスポート」することで「エクスポートファイル」として書き出されます。その後、ほかのプロジェクトから「インポート」を選び、エクスポートファイルを指定すると、書き出されたデータをプロジェクトに取り込むことができます。

設定

プロジェクトのさまざまな設定が行えるメニューです。詳しくはこちらをご覧ください。

ツール

「シーン」「タイル」などの各ツールを切り替えられます。また、「オプション」を選ぶと、各ツール内のプレビューエリアや編集エリアなどの背景色を変更できます。

ヘルプ

このヘルプを閲覧したり、「チュートリアル」で操作方法を実際に体験できます。
また、本ソフトのバージョン情報も確認できます。