エディターの基本情報画面の見方と基本操作

エディター画面の機能

使用するプロジェクトを開くと、エディター画面が表示されます。ゲームの作成は、エディター画面上で、さまざまなツールを利用して行います。ここでは各ツールに共通の、基本的な画面表示や機能について説明します。

1メニューバー(→詳しくはこちら
 
2ツール選択メニュー
メニューをクリックすると、編集エリアが切り替わります。
3ショートカットメニュー
1つ戻る クリックすると、操作を1つ戻します。
ヘルプ このヘルプを閲覧できます。
設定 プロジェクトのさまざまな設定を行えます。
ゲームをプレイ クリックすると、作成中のゲームのテストプレイを実行します。
4編集エリア
ほとんどのツールではウィンドウ内が2~3つのエリアに分かれ、左端のエリアにはシーンやタイルなど、作成するものの一覧が表示されます。中央や右端のエリアには、一覧から選んだものの詳細情報や、詳しい設定項目などが表示されます。

基本的な操作方法

本ソフトの基本的な操作は、マウスを用いて行います。文字の入力や、メニューバーのショートカット操作は、キーボードを利用して行えます。

マウスの左ボタン

メニューや表示物など、多くのものはクリックで選択・決定が行えます。
また、一覧の項目入れ替えや、スクロールバーの操作などはドラッグで行えます。

マウスの右ボタン

編集エリアでは多くの場合、右クリックでコンテキストメニューが表示され、さまざまな操作が行えます。

マウスホイール

(拡大・縮小)ボタンのあるエリア(プレビューエリアや編集エリアなど)を選択中、マウスホイールを押し続けながらドラッグすると、選択中のエリアの中をスクロールできます。また、[Ctrl]キーを押しながらマウスホイールを回転させると、エリア内を拡大・縮小できます。