ここでは、初期パーティやゲーム中で使用される用語、音楽、効果音といったものの設定について解説します。
初期パーティの設定
「初期パーティ」とは、ゲーム開始時点でのパーティメンバーのことです。[システム]タブに[初期パーティ]の設定リストがありますので、このリストに初期パーティに加えるアクターを設定していってください。メンバーを変えたい場合はアクター名をダブルクリックし、新たに加えたい場合は空欄をダブルクリックしましょう。
なお、リストの上から 4 人までが、初期のバトル参加メンバーになります。
ゲームタイトルの設定
プロジェクトの新規作成時にゲームタイトルを設定しましたが、それを変更したい場合は[システム]タブにある[ゲームタイトル]の欄に新たなゲームタイトルの名前を設定してください。ここで設定したゲームタイトルは、ウィンドウのタイトルバーとマップツリービューのマップツリー先頭に表示されます。
ウィンドウカラーの設定
メニュー画面など、ゲーム中で使用されるウィンドウの背景色を変更したい場合は、[システム]タブにある[ウィンドウカラー]の項目をダブルクリックしてください。すると、[ウィンドウカラー]ダイアログボックスが表示されますので、そこで背景色を変更することが出来ます。
タイトル画面の設定
ゲーム起動時に表示されるタイトル画面の設定は、[システム]タブにある[タイトル画面]の設定項目で行います。
- グラフィック
- クリックすると[タイトルグラフィック]ダイアログボックスが表示されますので、そこでメイングラフィックとそれに重ねる額縁などのグラフィックを設定します。
- ゲームタイトルの描画
- チェックを入れると、[ゲームタイトル]で設定した文字列をタイトル画面に描画します。自作したタイトルロゴを使用する場合は、チェックをはずすようにしてください。
乗り物グラフィックの設定
マップ画面上に表示される各種乗り物のグラフィックの設定は、[システム]タブにある[乗り物グラフィック]の設定項目で行います。変更したい乗り物のグラフィックをダブルクリックすると[歩行グラフィック]ダイアログボックスが表示されますので、そこで新たな乗り物グラフィックを設定してください。
オプションの設定
[システム]タブにある[オプション]の設定項目では、ゲーム全体に影響するオプションを設定出来ます。有効にしたいオプションにはチェックを入れ、無効にしたいオプションはチェックをはずしてください。
- 起動時に MIDI を初期化
- ゲームの起動時に DirectMusic の初期化を行います。ただし、Windows Vista 以降の OS では少々時間がかかりますので注意してください。
- 透明状態で開始
- プレイヤーキャラクターが透明な状態でゲームを開始します。ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターを表示させたくない場合にチェックを入れてください。透明状態の解除は、イベントコマンド[透明状態の変更]で行います。
- パーティの隊列歩行
- プレイヤーキャラクターの後ろをついて歩くパーティメンバーを表示します。なお、イベントコマンド[隊列歩行の変更]で表示と非表示とを切り替えることが出来ます。
- スリップダメージで戦闘不能
- 「毒」などによるダメージで HP が 0 になり、戦闘不能状態になります。チェックをはずすと HP が 1 で止まりますので、スリップダメージで戦闘不能状態になることはありません。
- 床ダメージで戦闘不能
- ダメージ床によるダメージで HP が 0 になり、戦闘不能状態になります。チェックをはずすと HP が 1 で止まりますので、床ダメージで戦闘不能状態になることはありません。
- バトル画面で TP を表示
- バトル画面において、各キャラクターの TP をステータスウィンドウに表示します。TP システムを使用しない場合は、チェックをはずして表示しないようにしてください。
- 控えメンバーも経験値を獲得
- 戦闘に参加しない 5 人目以降のパーティメンバーも、戦闘による経験値を獲得するようにします。
用語の設定
ゲーム中で使用される様々な用語を設定することが出来ます。
通貨単位
ゲーム中の通貨単位は、[システム]タブの[通貨単位]の欄で設定します。ここで設定した通過単位が、ゲーム中の様々な場面で表示されます。
その他の用語
通貨単位以外の用語は、[用語]タブにて設定することが出来ます。作成するゲームの世界観や雰囲気に合わせて変更すると、よりオリジナリティを出せることでしょう。
- 基本ステータス
- 主にメニュー画面などに表示される能力値の名称です。「(短)」は、バトル画面で使用されます。
- 能力値
- 主にステータス画面などに表示される能力値の名称です。
- 装備タイプ
- 装備画面で表示される装備部位の名称です。
- コマンド
- メニュー画面、バトル画面、装備画面、タイトル画面などで表示されるコマンド名です。
音楽の設定
[システム]タブの[音楽]では、ゲーム全体を通して使用される音楽を設定することが出来ます。なお、以下の音楽はゲーム中に変更することが出来ます。
- 戦闘
- イベントコマンド[戦闘 BGM の変更]で変更可能です。ボス敵などとの戦闘で音楽を変えたい場合に変更してください。
- 戦闘終了
- イベントコマンド[戦闘終了 ME の変更]で変更可能です。
効果音の設定
[システム]タブの[効果音]では、ゲーム全体を通して使用される効果音を設定することが出来ます。いずれの効果音もゲーム中に変更することは出来ません。