ステート作成例

ステートに関する解説の最後に、サンプルデータには収録されていないタイプのステート作成例をいくつか紹介します。

特定の属性による攻撃を防ぐステート

特定の属性による攻撃を防ぐステートを作ってみます。

[属性有効度]を使って、属性を伴う攻撃のダメージ量を減らしています。ゲーム内で使用するには、同名のスキルを作成して、[ステート付加]で[ウインドバリア]を付加するよう設定すると良いでしょう。

防御力を捨てて攻撃力を上げるステート

防御力を捨てて攻撃力を上げるステートを作ってみます。

[通常能力値]を使って攻撃力の強化と防御力の弱体を行っていますので、スキルなどの使用効果にある[能力強化]や[能力弱体]と併用出来るというのがポイントです。ですので、攻撃力が 2 段階強化されている状態で「捨て身」になると、攻撃力は通常時の 225% になります。なお、ステートが付加された際のメッセージの設定をしていませんので、このステートを付加するスキルを作成し、[使用時メッセージ]に「(対象者の名前)は捨て身の構えをとった!」などのように設定すると良いでしょう。

床ダメージを防ぐステート

一定歩数の間、床ダメージを防ぐステートを作ってみます。

[特殊能力値]の[床ダメージ率]を設定することと、解除条件の[歩数で解除]を設定するのがポイントです。ゲーム内で使用するには、[ステート付加]で[床ダメージ無効]を付加するよう設定し、[効果範囲]を[味方全体]にしたスキルやアイテムを作成すると良いでしょう。また、[この状態が解除されたときのメッセージ]にある「○○○」の部分には、このステートを付加するスキルかアイテムの名前を入れてください。

すべての攻撃を回避するステート

すべての攻撃を回避するステートを作ってみます。

[回避率]と[魔法回避率]を共に 100% に設定すればすべての攻撃を回避します……と言いたいところなのですが、残念ながら[命中タイプ]が[必中]に設定されている「必中スキル(アイテムも含みます)」を回避することは出来ません。そこで、必中スキル対策をする必要があります。

必中スキル対策

ゲーム内に登場する必中スキルの種類によって、以下の対策をとってください。

属性が設定されている必中スキル
該当する属性の[属性有効度]を 0% に設定します。これで、回避は出来ませんがダメージを受けることはなくなります。
能力弱体効果のある必中スキル
該当する能力値の[弱体有効度]を 0% に設定します。これで、回避は出来ませんが弱体されることはなくなります。
ステートを付加する必中スキル
該当するステートの[ステート有効度]を 0% に設定します。これで、回避は出来ませんがステートを付加されることはなくなります。
属性も能力弱体効果もステート付加も設定されていない必中スキル
残念ながら防ぐことは出来ません。ですので、例えば「無属性ダメージを与える必中スキル」でしたら、「無属性」という属性を新たに作成してスキルに設定し、「無属性」の[属性有効度]を 0% に設定すれば、回避は出来ませんがダメージを受けることはなくなります。

ちょっと手間がかかってしまいますが、こういったステートを付加するスキルやアイテムを登場させたい場合には参考にしてください。

味方の MP を自動回復状態にするステート

サンプルとして「HP再生」のステートを作成しましたが、その MP 版を作成することにします。

ほぼ「HP再生」と変わりありませんが、わざと「戦闘終了時に解除」のチェックをはずしています。このことによって、戦闘終了後も効果が続き、戦闘をまたいで効果を発揮します。

継続ターン数のマップ上での仕様

仮に継続ターン数を設定し、「戦闘終了時に解除」を行わなかった場合、戦闘をまたいで効果を発揮するステートを作ることも可能です。

この場合マップ移動中は、20 歩で 1 ターン終了時の効果が出るため、ここで戦闘の 1 ターン分が消費されたとみなされます。このため、移動中に効果が切れることもあるということを、留意しておきましょう。

敵の攻撃をキャンセルして反撃するステート

追加能力値の「反撃率」を設定すると、一定の確率で反撃することが出来るようになります。この時、攻撃を受けることなく、反撃を行うことが出来ます。

ここでは一定のターン数の間、確実に反撃を出来るステートを作ります。

ただし、このステートで反撃できるのは、スキルの[命中タイプ]が「物理攻撃」のものに限ります。[命中タイプ]については、スキルの項目で説明します。《→命中タイプについて

敵から自分が狙われやすくなるステート

他の仲間に代わって自分が攻撃を受けやすくするステート「挑発」を作ります。

敵から自分が狙われにくくなるステート

次は逆に、自分が攻撃のターゲットになりにくくなるステート「隠れる」を作ります。

ただし、サイドビューバトルの場合、隠れているように見えないため、名称を変更するなど工夫する必要があるかもしれません。

味方をかばうステート

HP が少なくなった味方をかばうステート「かばう」を作ります。

メッセージは空欄にしていますので、スキルで「○○は味方をかばう体制を取った!」のように表示するといいでしょう。

敵からの魔法を反射するステート

一定時間敵からの魔法を反射するステート「魔法反射」を作ります。

このステートで反射するのは、スキルの[命中タイプ]が「魔法攻撃」のものに限ります。《→命中タイプについて

味方の通常攻撃を特定の属性にするステート

味方に炎属性を付けるステート「炎の力」を作ります。

攻撃時の属性が炎になり、敵の炎属性のダメージを半減します。それに加え、攻撃力自体も1割上げてみました。