属性を設定する
スキルタイプの解説に続いて、属性の設定について解説します。
属性とは?
属性とは、スキルなどに付与される特性のことです。炎属性や氷属性などと言えば、聞き馴染みのある人も多いでしょう。属性が設定されたスキルなどは、その効果量を防具や敵キャラなどの[特徴]に[属性有効度]を設定することで変動させることが出来ます。ですので、特定の属性によるダメージを軽減する防具や、特定の属性による攻撃に弱い敵などを作成するためには欠かせない要素であると言えます。
属性の名称を変えたり、新たな属性を追加したりといった設定の変更は、[タイプ]タブで行います。データベースには、基本的な属性があらかじめ設定されていますので、このままで良ければ設定を変更する必要はありません。
設定を変更する
属性の設定を変更する場合は、武器タイプや防具タイプ、スキルタイプの設定変更と同じ手順で行えますので、詳しくはそちらを参照してください。《→武器タイプ、防具タイプを設定する》
また、属性の名前がゲーム画面上に表示されることはありませんので、自分にとって分かりやすい名前をつけてください。