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今日からはじめるRPGツクールVX講座

第8回 「仲間を増やす」

初心者向けRPGツクールVX講座、第8回目です。
第7回では、みなと町に住民やお店のイベントを配置しました。
今回は、みなと町で仲間が増えるイベントを作っていきます。

STEP20.仲間になるキャラクターを作る

みなと町で冒険の仲間が増えるイベントを作るにあたって、新たに仲間となるキャラクターを用意します。

新しいキャラクターの作成

まずは、すでにいる「エンタ」と「ブレイ」に加えて、今回仲間となる3人目の主人公を作ります。新しい主人公の作り方は第5回で紹介した方法と同じです。

データベース画面を呼び出します。

新しい主人公の設定は、一番左にある[アクター]のタブで行ないます。

左下にある[最大数]の変更をクリックします。


●最大数の変更ダイアログ

キャラクターをひとり追加するので、最大数を1増やして[OK]をクリックします。


●3人目の主人公の設定

リストの011:に「ツクル」を作ります。[名前]にキャラクターの名前を入力します。[職業]はあらかじめ登録されているサンプルデータから「魔術師」を選び[初期レベル]はレベル1としました。

キャラクターグラフィックを決める

[歩行グラフィック]、[顔グラフィック]には、ゲーム内で表示されるグラフィックを設定します。それぞれの枠をダブルクリックすると、グラフィックの選択画面になります。

 
●011:ツクルのグラフィックを指定

ツクルはActor2の上の段、一番左の青年にしてみました。

能力値を設定する


●「ツクル」のパラメータ

「ツクル」は魔法攻撃が得意な魔法使いのイメージです。最大HPを「E」、最大MPを「A」、攻撃力を「E」、防御力を「E」、精神力を「A」、敏捷性を「A」にしました。体力が低く、打たれ弱いですが、精神力の高さと行動の速さで敵よりも先に魔法攻撃を仕掛けられるキャラクターです。[初期装備]と[オプション]については、特に設定しませんでした。

STEP21.仲間を増やす

新しく仲間になるキャラクターを用意できたところで、新メンバー「ツクル」が仲間に加わるイベントを作っていきます。第1回で作ったメモには「みなと町」で仲間が増えることになっていますので「みなと町」にイベントを作ります。

[モード]を[イベント]にします。


●イベントの新規作成

イベントを置きたいところ(ここでは座標006,004とします)にカーソルを合わせて右クリック。ポップアップメニューを出して一番上にある[イベントの作成]を選びます。

イベントの1ページ目を作る


●イベントグラフィックを選択

「ツクル」に話しかけると仲間になってくれるという内容のイベントにしたいので、イベントのグラフィックは、さきほど作った「ツクル」と同じ絵にします。[自律移動][オプション][プライオリティ][トリガー]は初期設定のままにしておきます。

次に「ツクル」が仲間になるイベント内容を組んでいきます。イベントエディターの[実行内容]と書かれた下にある「◆」のマークをダブルクリックしてください。イベントコマンドの一覧が表示されます。


●[文章の表示]で仲間のセリフを入力

無言のまま仲間に加わるのでは違和感があるので、最初にイベントコマンド[文章の表示]を利用してセリフを言わせてみましょう。


●イベントコマンド一覧1ページ目

セリフの設定ができたら、その下にある「◆」をダブルクリックしてイベントコマンド一覧の1ページ目にある[メンバーの入れ替え]を選びます。


●[メンバーの入れ替え]ダイアログ

[メンバーの入れ替え]では対象となるメンバーを指定して、仲間に加えるのか、仲間から外すのかを設定することができます。「ツクル」が仲間になるイベントなので、ここでは[アクター]に「ツクル」を選んで[操作]は[加える]にします。

「ツクル」が仲間になるイベントが繰り返し実行されないようにするため、ここでスイッチを利用します。「◆メンバーの入れ替え:[ツクル]を加える」の下にある「◆」をダブルクリックしてイベントコマンド一覧の1ページ目にある[スイッチの操作]を選びます。


●[スイッチの操作]ダイアログ

第4回の王様との会話イベントと同じく、スイッチを使って「ツクル」が仲間になった処理を記録しておき、同じイベントが繰り返し実行されないようにする仕組みです。[スイッチ]の項目は[単独]にチェックがついた状態で右側にある「…」をクリックします。


●[スイッチ]ダイアログ

ここでは新たに0002番のスイッチを使用します。スイッチの名前はわかりやすいように「ツクルが仲間に」にしました。


●変更後の[スイッチの操作]ダイアログ

[操作]は[ON]の状態のままで[OK]をクリックします。


●イベント1ページ目完成

イベントの2ページ目を作る


●[イベントページ作成]

「ツクル」が仲間になった後のイベント内容、2ページを用意します。まずイベントの編集画面の上の方にある[イベントページ作成]をクリックして2ページ目を新規作成します。


●イベントの出現条件を設定

2ページ目のイベントが実行される条件を設定します。[スイッチ]にチェックを入れて右側にある「…」をクリック。スイッチには「0002:ツクルが仲間に」を選んでください。


●イベント2ページ目完成

2ページ目の設定はこれだけです。グラフィックや実行内容については設定しません。つまり2ページ目の役割とは、一度発生したイベント(「ツクル」が仲間になるイベント)を消えた状態に見せることなのです。

テストプレイでチェック


●「ツクル」が仲間になるイベント


●「ツクル」がパーティメンバーに!

イベントができたら、忘れずにテストプレイしておきましょう。「みなと町」にいる「ツクル」に話しかけて仲間に加えた(1ページ目の内容)あと、イベントが見えなくなっていれば(2ページ目の内容)成功です。

第8回はここまでです。次回は、船を手に入れるイベントに挑戦します。

今回のプロジェクトデータ:vx_kouza08.exe (418KB)
※RPGツクールVX体験版では[プロジェクトを開く]の機能を使うことができません。こちらのサンプルデータを読み込むためにはRPGツクールVX製品版が必要となります。あらかじめご了承ください。

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