アクションゲームツクール

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メニュー

アクションRPGなどで装備を選んだりするときに表示されるような、メニュー画面も自由に作成できます。また、プレイ中の画面に表示される体力表示やスコア表示なども、メニューを使って作成します。タイトル画面やポーズ画面なども同様の仕組みで作成することになりますので、自由にカスタマイズ可能です。

メニューの主な機能

アイテム

メニューに表示されたり、ゲーム中に出現したりするアイテムについてもここで作成します。アイテムは、取得するとその場で効果を発揮するタイプと、取得時はストックされメニューなどから使うことで効果を発揮するタイプが作れます。

カーソルグループ

メニュー中の選択肢は、選択できるアイテムなどをグループ化し、そのグループごとに選択用のカーソルを割り当てることで作ります。項目を選択するとさらにメニューが開く、階層式のメニューも作成可能です。