1.シーンの作り方素材について

素材の準備

Shooting Chicken では大きく分けて、壁判定用、SE判定ID用、地形作成用の3つの用途に分類して素材を使用しています。 素材の用途を明確に分類して使用することで、制作中にデータが乱雑になるのを防いでいます。 アクションゲームツクールMV(以後アクツクMV)では、シーン毎に複数のタイル画像を登録できるため、 1つの画像にまとめる必要はありません。