最終更新日:2019/02/13
エディターの最新バージョン:Ver1.6.2
このたびは『RPGツクールMV』をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。このページでは、『RPGツクールMV』の最新のアップデートファイルがダウンロードできます。アップデートファイルを使用すると、以下の修正、変更が行われます。内容をよくご確認のうえ、ご利用ください。
※注意
アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。
コアスクリプト(ゲームのJavaScript)が更新され、幾つかの不具合が修正されました。
ご自身のゲームプロジェクトのコアスクリプトを更新したい方は、MVインストールフォルダ/NewData/内のindex.htmlとMVインストールフォルダ/NewData/fonts/内のgamefont.css、
MVインストールフォルダ/NewData/js/内のファイルのうち、pluginsフォルダ、plugins.js以外のファイルを制作中のプロジェクトフォルダ/js/内に手動で上書き保存してください。
スマートフォン、タブレットでMV製ゲームを遊ぶ際は、iOS、Androidの最新バージョンでのプレーを推奨します。
アップデート方法
- アップデート作業を行なうまえに、念のため作成中のゲームのバックアップをお取りください。
- Steamクライアントを起動してください。
- [ライブラリ]タブを選択するとRPG Maker MVが左側に表示されますので、右クリックでプロパティを選択してください。
- 表示されたウィンドの[アップデート]タブで選択されている項目によって、自動アップデートか、手動アップデートか確認できます。
[このアプリケーションを起動した時しか更新しない]を選択している場合は、プロパティのウィンドウを閉じ、[起動]ボタンをクリックしてください。アップデートが開始されます。
- エディタを立ち上げて、[ヘルプ]→[バージョン情報]をご覧ください。“バージョン情報”のウィンドウ内の一番上に“RPGMV Version
1.6.0”と表示されていれば正常にバージョンアップが行なわれたことになります。
■Mac日本語版追加素材につきまして
追加素材は、Steamクライアントからローカルファイル閲覧で確認いただくことが可能です。
RPG Maker MV→NewData_FantasyJP→data
・データベースサンプル(ファンタジー用)[NewData_FantasyJP]
これらのデータは、必要に応じて差し替える必要がございます。ファイル名がオリジナルデータと同一の場合もございます。上書きにご注意ください。 オリジナルデータは、バックアップしてからご使用ください。
素材は、Steamクライアントからローカルファイル閲覧で確認いただくことが可能です。
RPG Maker MV→NewData_FantasyJPフォルダ内のdata内のデータを任意のフォルダーにコピーしてください。
※パッケージの内容/Contents/MacOS/NewData内 dataフォルダにはコピーしないようにしてください。
RPG Maker MV→dlc→KadokawaPlugins
・ゲームの表示領域をコントロールできるプラグイン[ConfigureRootElement.js]
RPG Maker MV→dlc
・容量を抑えた64kbpsのサウンドデータとグラフィック [BaseResource_Compressed]
・新規のプラグインデータ、プロジェクトデータ [KadokawaPlugins_new]
・キャラクター生成用 ニンジャスレイヤーなりきりメンポ素材 [v1.2_generator]
■RPGツクールMV キャラクター生成用 ニンジャスレイヤーなりきりメンポ素材
[Windows版]
generatorフォルダ内のデータをC:\Program Files (x86)\KADOKAWA\RPGMV\Generator
へコピーしてください。
[Mac版]
素材は、Steamクライアントからローカルファイル閲覧で確認いただくことが可能です。
RPG Maker MV→dlcフォルダ内のgenerator内のデータを以下のフォルダーにコピーしてください。
dlcと同階層のRPG Maker MVを右クリック→パッケージの内容を表示→
contents→MacOS→Generatorフォルダにコピー
※キャラクター生成ツールを独自にカスタマイズしている場合は、必ずバックアップをお取りください。
■制作中のゲームプロジェクトについて
コアスクリプト(ゲームのJavaScript)が更新され、幾つかの不具合が修正されました。
ご自身のゲームプロジェクトのコアスクリプトを更新したい方は、MVインストー ルフォルダ/NewData/js/内のファイルのうち、pluginsフォルダ、plugins.js以
外のファイルを、制作中のプロジェクトフォルダ/js/内に手動で上書きコピーしてください。
[Mac版の例]
/アプリケーション/RPGツクールMV.appを右クリックして「パッケージの内容を 表示」を選択します。
パッケージの内容/Contents/MacOS/NewData/内index.htmlと
パッケージの内容/Contents/MacOS/NewData/js/内plugins.jsとpluginsフォルダ以外をコピー
※コアスクリプトを置き換えたことにより、ゲーム及びプラグインの挙動が変化する場合があります
※plugins.jsおよびpluginsフォルダを上書きコピーしてしまいますと、プラグイン及びその設定がクリアされてしまいますのでご注意ください
※デプロイメント済みゲームを更新する場合も同様の操作を行ってください
©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
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