RPGツクールMV(Win) アップデート
最終更新日:2019/02/13
エディターの最新バージョン:Ver.1.6.2
このたびは『RPGツクールMV』をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。このページでは、『RPGツクールMV』の最新のアップデートファイルがダウンロードできます。アップデートファイルを使用すると、以下の修正、変更が行われます。内容をよくご確認のうえ、ご利用ください。
※注意
アップデートされますと、キャラクター生成のデータは上書きされます。
キャラクター生成を独自にカスタマイズされている方は、上書きでデータが消えることを防ぐために、必ずキャラクター生成データのバックアップをお願いします。
コアスクリプト(ゲームのJavaScript)が更新され、幾つかの不具合が修正されました。 ご自身のゲームプロジェクトのコアスクリプトを更新したい方は、MVインストールフォルダ/NewData/内のindex.htmlとMVインストールフォルダ/NewData/fonts/内のgamefont.css、 MVインストールフォルダ/NewData/js/内のファイルのうち、pluginsフォルダ、plugins.js以外のファイルを制作中のプロジェクトフォルダ/js/内に手動で上書き保存してください。
スマートフォン、タブレットでMV製ゲームを遊ぶ際は、iOS、Androidの最新バージョンでのプレーを推奨します。
RPGツクールMV Ver.1.6.2 ベータアップデート内容
本体側の変更点
- 「OPEN GAME」への直接投稿機能を削除。
- 目次「Monaca for RPGツクールMV」について項を最新の情報に修正。
- Windows向けデプロイメント時に必ずCanvasモードで起動する問題を修正。
RPGツクールMV Ver.1.6.1 ベータアップデート内容
本体側の変更点
- NW.jsを更新。JavaScriptのES2017まで対応。
- RPGアツマールへの直接投稿機能がニコニコプレミアム特典に対応(投稿ファイルサイズの上限が300→500MBにアップ)。
- ME再生後のInvalidStateErrorを対策。
- 1.5.2で新たに発生した多重ループからの「ループの中断」不具合を修正。
- MacOSにてキー挙動が異なる問題を修正。
- MacOSにてチュートリアルで発生する不具合を修正。
- \img\characters\People2のフェイスグラフィックとの差異を修正。
- \img\characters\!Chestのドットずれを修正。
- アイテム画面とメニュー画面を切り替えた際に稀にフリーズする問題を修正。
RPGツクールMV Ver.1.6.0 ベータアップデート内容
本体側の変更点
- NW.js、Qtを更新。
- アイテム画面とメニュー画面を切り替えた際に稀にフリーズする問題を修正。
RPGツクールMV Ver.1.5.2 アップデート内容
本体側の変更点
- 「RPGツクールMV ツール GENE」へ対応。
- プラグインウィンドウにて、選択しているプラグインを素早く切り替えると強制終了が発生する問題を修正。
- \img\characters\People1.pngのFaceグラフィックとの差異を修正。
- \img\tilesets\Inside_B.png、Dungeon_B.png、Outside_C.pngのドットずれ、色を修正。
- ゲームシェア「OPEN GAME CREATORS」の認証および認証解除が適切に行えるように修正。
- Developer Toolsの警告表示が発生する問題を修正。
- Google Chromeで音声が再生されなくなる可能性について対応。
RPGツクールMV Ver.1.5.1 アップデート内容
本体側の変更点
- 「RPGツクールMV ツール MADO」へ対応。
- バトル中にイベントを発生させた際、ターンが経過したことになってしまう不具合を修正。
- 変数操作コマンドで変数の範囲指定をした場合、乱数指定をしても範囲中の変数の値がすべて同一になってしまう不具合を修正。
- Steam版にて、「RPGツクールMVツール SAKAN」をインストールした際、「RPGツクールMVツール」内の「見つかったツール」に表示されていなかった不具合を修正。
RPGツクールMV Ver.1.5.0 アップデート内容
新機能
- 簡単アプリ化クラウドサービス「Monaca for RPGツクール」(https://ja.monaca.io/tkool.html)へのアップロード機能の追 加。(Linux版には実装されません。)
- リソースの読み込み失敗時にリトライする機能を追加。
- マスターボリュームAPIを追加。
- プラグインやイベント、マップの検索機能を追加。
本体側の変更点
- メモリーマネジメントに関するコアスクリプトの改修。
- チュートリアル機能(β)の誤字脱字の修正。
- 乗り物で移動した後にBGMが正常に再生されない不具合の修正。
- モバイル環境でイベントコマンド「ムービーの再生」がブラウザ上で正常に機能していない不具合を修正。
- モバイル環境でエンカウント時に黒いグリッド線が表示される不具合を修正。
- 素材管理のインポート機能の不具合を修正。
- MEの演奏後にBGMの音量変更ができなくなる不具合を修正。
RPGツクールMV Ver.1.4.1 アップデート内容
本体側の変更点
- チュートリアル機能(β)の誤字脱字を修正
RPGツクールMV Ver.1.4.0 アップデート内容
本体側の変更点
- チュートリアル機能(β)を追加。(ヘルプから起動可能です)
- 『RPGツクールMVツール』連動機能を追加。
- エディターがLinux に対応(Debian,Steam OS)。Windws版やMac版で制作したゲームもLinux向けにデプロイメント可能になりました。
- rpg_objects.jsを更新。ゲームプロジェクトの更新を行いたい方は、同梱のreadme.txt「■制作中のゲームプロジェクトについて」を参考に手動で上書き保存を行ってください。
RPGツクールMV Ver.1.3.5 アップデート内容
本体側の変更点
- 「OPEN GAME」への直接投稿機能を追加。
- 「RPGアツマール」への上書きアップロード機能を追加。
- キャラクター生成にて、ver1.3.4以前の設定で保存された「.json」ファイルを読み込めなくなっていた不具合を修正。
- キャラクター生成にて、女性の「icon_Clothing_p08.png」の一部カラーが変更できなくなっていた不具合を修正。
- Android端末において、RPGアツマール環境下で正常に音声が再生されない場合があった不具合を修正。
- Mac OS X において、ダークモード起動時にタイトルバーに色が反映されていなかった不具合を修正。
- Mac OS X環境で作成したゲームをMac OS X用にデプロイメントした際、正常にデプロイメントできない場合があった不具合を修正。
RPGツクールMV Ver.1.3.4 アップデート内容
本体側の変更点
- 公式ゲーム投稿コミュニティサイト「RPGアツマール」への投稿機能を追加。
- キャラクター生成に「子ども」タブを追加。
- 特殊効果「逃げる」を設定した「スキル」及び「アイテム」を使用してバトル中に逃走を試みた際、進行不能となる不具合を修正。
- 変更したスイッチ名や変数名が設定前に巻き戻ってしまう場合がある不具合を修正。
- スキルが付与された装備を装備した状態で、レベル上昇により同じスキルを習得した際、装備を外すと習得したスキルが失われてしまう不具合を修正。
- ゲームパッドでゲームをプレー中、F5を押すとアラートが表示されていた不具合を修正。
- キャッシュ管理の一部機能を改善。引き続きメモリ管理については対応して参ります。
RPGツクールMV Ver.1.3.3 アップデート内容
本体側の変更点
- キャラクター生成のバグの修正
RPGツクールMV Ver.1.3.2 アップデート内容
本体側の変更点
- キャラクター生成におけるパーツ表示の問題を修正
- イベントコマンド「条件分岐」の問題を修正
- イベントコマンド「文章のスクロール表示」の問題を修正
- イベントコマンド「移動ルートの設定」の問題を修正
- タイルの拡大・縮小を行う際に生じる問題を修正
- WebGLブレンドモードで生じる問題を修正
- TilingSpriteのサイズを変更した際に生じる問題を修正
- 「攻撃時ステート」の数値をマイナスに設定できていた問題を修正
- 吸収スキルを反射した際、効果・対象が正しく反転されない問題を修正
- ポップアップが正常に表示されない問題を修正
- Direct Input形式のゲームパッドに対応
※すべてのDirect Input形式のゲームパッドへの対応を保証するものではございません。
ゲームパッドによっては正常にご利用になれない場合がございます。
現在(2016/10)動作が確認されているDirect Input規格のゲームパット- レトロ調 USBゲームパッド8ボタンタイプ BSGP801シリーズ
- ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)
- サンワサプライ USBゲームパッド JY-P68UBK
プラグイン修正
- デプロイメントを実行する際に「未使用ファイルを含まない」にチェックを入れると、プラグインに必要な画像が除外されてしまう現象を回避する対応を実施。
▼対応プラグイン- BattleVoice.js
- Foreground.js
- TinyGetInfoWnd.js
RPGツクールMV Ver.1.3.3 アップデート内容
本体側の変更点
- キャラクター生成におけるパーツ表示の問題を修正
RPGツクールMV Ver.1.3.1 アップデート内容
本体側の変更点
- WebGLでマップスクロールがちらつく問題の修正
- タイルセット変更の問題を修正
- WEBGL: INVALID_VALUE のエラーを修正
- Androidで表示された黒い線の修正
- サウンドループの問題を修正 (NewData\audio\bgsの中身を制作中のゲームに入れ替え必要となります。)
- NoAutoshadow.jsがVer1.3.1で動作しない不具合の修正
- 暗号化問題の修正
- スプラッシュスクリーンスクリプトの更新
- Pixi4のベージコレクションの有効化
- 場所移動連続の際のフェード色の問題修正
- スクリーンフラッシュを連続使用の際の色の問題を修正
- 半透明タイルの黄色い輪郭表示の問題修正
- pixi.jsを最新版に更新
新規プラグイン》
- FpsSyncOption.js を追加:FPSの強制シンクをオフにできるオプションを追加するプラグイン
※オフにすると強制シンクのルーチンが外され、その分負担が軽減されます
RPGツクールMV Ver.1.3.0 アップデート内容
新機能
- 描画ライブラリをpixi4へバージョンアップしました。
- 簡易素材暗号化ツールを追加しました。
- Steam Workshopを正式リリースしました。(Steam版のみ使用可能)
- プラグイン”MadeWithMv.js”によって、タイトルの前にオープニングクレジットが表示可能になりました。 ※デフォルトではONになっております
- [ツール]の[オプション]にオブジェクトの選択を追加しました。
- ゲームの表示領域をコントロールできるプラグイン”ConfigureRootElement.js”を追加しました。
- イベントエディターのコンテキストを、テキストやHTMLタグとしてコピーできるようになりました。
- データベースサンプル(ファンタジー用)の追加。
本体側の変更点
- iOS8でゲームが起動できなくなる不具合の修正
- Chrome49以上でのスクロール不具合の修正
- キャラクター生成にて後髪をモヒカンにした際、歩行倒れグラフィックに反映されていなかった不具合の修正
- Google Chrome 49以上でゲームをプレーした際、動作が重くなる不具合の修正
- 影色が表示されない箇所がある不具合の修正
- オートタイルでタイルの角が意図しない場所で丸くなる場合がある不具合の修正
- 通常テクスチャと透過テクスチャを同時に使用する際、座標がずれていた不具合の修正
- フェイス画像のPeople2.png 画像のズレを修正
RPGツクールMV Ver.1.2.0 アップデート内容
新機能
- 素材管理ツールで複数のファイルの一括処理が可能になりました。
- 素材管理で「DLC」ボタンを追加しました。(Steam版のみ使用可能)
- イベントコマンド[ピクチャの回転]で反時計回りの機能を追加しました。
- [ツール]に[オプション]を追加しました。
※[オプション]では、透明色の設定とマップのグリッドの設定をすることができます。
※UIでダークとデフォルト等4種類のテーマが選択可能 - Windows版でエディタDPIスケーリング機能を追加しました。
WindowsのDPI設定を変更した場合に、エディタのUI表示などが自動で調整されます。 - マウスホイール操作でマップの拡大縮小機能を追加しました。
(Windowsの場合)Ctrl+マウスホイール(Macの場合)Command+マウスホイール - プラグイン管理に[更新]を追加しました。
- タイルセット[B]の[通行]の左上のタイルを「☆」に固定しました。
本体側の変更点
- タイルスプライトのメモリリークの修正
- Editorのヒントが複数モニタの場合の表示箇所がおかしかった問題の修正
- アニメーションのバグ修正:正しくないターゲットを隠す問題
- ペースト後に日本語入力ができなくなった問題の修正
- リソース管理の修正:ファイルが上書きできるように修正
- フェイス画像のPeople3.png修正
RPGツクールMV Ver.1.1.0 アップデート内容
新機能
- 複数のフレームをフレームビュー上に一度に表示できるようになりました。
- プラグインのヘルプをプラグイン管理以外でも参照できるようにオプション追加
- ジョブ変更の際のレベルの保持オプションを追加
- 文章の表示ウィンドウやプラグインパラメータにアイコンセットビュアーを追加
- イベント、データベース、プラグインマネージャをキャンセルで終了する際の確認ダイアログを追加
- 素材管理を追加
- イベントページの編集の際のHome、Endボタンの対応
- 未使用素材削除ツールを追加
本体側の変更点
- アニメーションの前フレーム転送の不具合を修正
- Canvasモード時に遠景の変更が反映されない不具合を修正
- ゲームの解像度変更により、メニューの顔グラフィック表示位置がずれる不具合を修正
- ダメージ計算式が空白のスキルを使用すると、エラーが発生する不具合を修正
- モニターのリフレッシュレートによって、ゲームの動作スピードが変動してしまう不具合を修正
- 移動ルートの編集をキャンセルしても、編集内容が保存されてしまう不具合を修正
- プラグイン管理の変更を適用せずにダイアログを閉じると、変更内容が反映されてしまう不具合を修正
- 画像関連の設定で、合成方法に「乗算」と「スクリーン」を追加
- 戦闘時、逃走に失敗すると状態異常が消失する不具合を修正
- [文章の表示]のコマンドで一括入力がオンの場合、スクロールバーが表示されない不具合を修正
- データベース等でアイコンの画像選択ウインドウで表示されるIDの位置を調整
- ゲームプレイ時のセーブに失敗した際、自動で復元するように修正
- オート戦闘時、プレイヤー1以外にヒールを使用しない不具合を修正
- コマンド記憶がONの時、スキルタイプ選択時のカーソル位置が記憶されない不具合を修正
- 段差タイルの横に崖タイルを配置すると、オートタイルにより不自然な接続になる不具合を修正
- サイドビュー戦闘時、防御アニメーションが適切に再生されない不具合を修正
- 装備タイプなどを変更しても、jsonファイル内のタイプIDが反映されない不具合を修正(Actor.json等)