手がかりを探すための聞き込みイベントのように、複数の人から情報を聞かないと、先に進めないイベントを作ってみましょう。
有力な情報を持っている人など、聞き込みの対象となる人物は以下のように設定します。
情報を聞いた後で、変数に 1 を加算します。こうすることで、聞き込んだ合計人数を管理出来るというわけです。なお、変数に加算するのは最初に話しかけた時だけにしたいですので、セルフスイッチが OFF の時に変数への加算とセルフスイッチの ON を行うようにしています。
聞き込みの対象となる他の人物も、セリフを変えるだけで、赤く囲んだ部分はそのままで問題ありません。これで、聞き込んだ人数が変数に格納されます。
聞き込みが終わって、報告をする人物を作ります。なお、別に人物に限らず、広場の中心など特定の位置でも構いません。いずれにせよ、聞き込みが終わった後でイベントを発生させたい位置に作ってください。
このように、聞き込みに必要な人数を条件として、条件を満たした場合はストーリーを進展させ、満たしていない場合は進展させないようにします。ここでは最低限の設定しかしていませんので、あとは自由に追加していってください。
●有力な情報が得られたら、変数「聞き込み人数」に 1 を加算する
●一通りの情報が得られると、ストーリーは進展していく