所持アイテムの中からアイテムを選び、相手に渡すイベントを作ってみましょう。
パーティメンバーが所持している[大事なもの]を表示し、その中から選択させるには、イベントコマンド[アイテム選択の処理]を設定します。
複数のプレゼント候補を手に入れ、その中から一つだけ選んで渡すというイベントを作成してみます。
[実行内容]は以下の通りです。
[アイテム選択の処理]でプレゼントするアイテムを選んでもらい、変数に格納されたアイテム ID の数値で[条件分岐]を行って、渡したアイテムごとの反応を設定しています。ここでは、「バラのブローチ」、「ルビーのペンダント」、「古いオルゴール」を渡した時と、それ以外のものを渡した時、何も渡さずキャンセルした時の 5 パターンに分岐させています。
設定が長くなっていますが、分岐ごとに色分けしてありますので、一つ一つの設定は難しくないと思います。この例では、渡したプレゼントによってセリフが変わるだけですので、実際にゲームで使用する際には、この後の展開を設定してください。
ちなみに、くれぐれも以下の点には注意してください。
●アイテム選択ウィンドウから、渡すアイテムを選択する
●渡したアイテムによって、反応が変わる