「押せる岩」に続いて、床に描かれた矢印の方向に強制的に移動させられてしまう「移動床」を作ってみましょう。
まずは、下の画像で赤く囲んだ部分のマップイベントを作成してみましょう。
グラフィックは設定せず、[トリガー]を[プレイヤーから接触]にしておきます。
続いて、[実行内容]の設定です。
イベントコマンド[移動ルートの設定]を使って、黄色く示した部分に移動コマンドを設定し、その前後で移動のための準備と、それを元に戻す設定を行っています。
まず、[向き固定]を ON にし、[歩行アニメ]を OFF にすることで、強制的に移動させられているという感じを出します。移動速度は通常の速度よりも上げた方が良いですので、[移動速度の変更]で[2 倍速]にしています。そして、移動終了後には、これらの設定変更を元の状態に戻すための設定を行っています。
これで、移動床の完成です。
あとは、マップ上に配置されている移動床のうち、プレイヤーキャラクターが直接乗ることが出来るものに、これをコピーして貼り付けておきます。その際、それぞれの移動床ごとにどれだけ移動するのかが変わりますので、黄色く示した部分を変更して、それぞれの移動床に合った移動が行われるようにしておきましょう。
●プレイヤーキャラクターが直接乗れる場所すべてにイベントを配置しておく
移動床を複雑な配置にすればするほど、それぞれの床にマップイベントを用意するのが面倒ですが、そのあたりは上手く工夫してチャレンジしてみてください。