オリジナルのタイルセットを作るには、オリジナルのグラフィックがないといけませんが、用意するのはなかなか大変です。そこで、あらかじめ用意されているタイルセットをちょっと改良して、より使いやすいタイルセットを作ってみましょう。
まずは、あらかじめ用意されている「内装」のタイルセットをコピーしてベースとします。新たな名前は何でもいいですが、ここでは「内装・改」としておきます。
ベースとなる「内装」のタイルセットは、[D]と[E]のグラフィックが未設定ですので、[D]には「Dungeon_B」を、[E]には「Dungeon_C」を設定すると、セット D とセット E が追加されます。
セット D とセット E には、通行設定が一切なされていませんので、通行設定を行います。セット D は「ダンジョン」のセット B の、セット E は「ダンジョン」のセット C の通行設定を参考にすると良いでしょう。
これで、タイルセットの改良は終了です。この「内装・改」のタイルセットでは、お手軽改良ですから重複するマップタイルもあるのですが、新たに「ダンジョン」用のマップタイルを使えるようになりましたので、より幅広いマップ作りが出来るようになります。また、逆に「ダンジョン」のタイルセットをベースに、「内装」のグラフィックを追加しても良いでしょう。
●サンプルマップの「砦(内装): 1F」にダンジョン用の装飾柱を配置
このように、「別のタイルセットに入っているあのマップタイルが使いたいのに……」という時は、ぜひタイルセットの改良を試してみてください。