スキル作成の前に、スキルタイプの設定について解説していきます。
スキルタイプとは、スキルの系統のことです。スキルを使用する際のコマンドはスキルタイプごとに分けられますので、同じコマンドで使用したいスキルは同じスキルタイプにする必要がありますし、違うコマンドで使用したいスキルは別のスキルタイプにする必要があります。
●スキルタイプごとにコマンドが分けられる
スキルタイプの名称を変えたり、新たなタイプを追加したりといった設定の変更は、[用語]タブで行います。データベースには、主に MP を消費するスキル「魔法」と、主に TP を消費するスキル「特技」の 2 つがあらかじめ設定されていますので、このままで良ければ設定を変更する必要はありません。
以降のスキル作成の解説では、スキルタイプを変更しない状態で解説していきますが、スキルタイプの設定を変更する場合は、武器タイプや防具タイプの設定変更と同じ手順で行えますので、詳しくはそちらを参照してください。《→武器タイプ、防具タイプを設定する》
例えば、「魔法」を「攻撃魔法」「回復魔法」「補助魔法」と細分化した場合、これらの魔法を一通り覚えるアクター(職業)がいると、表示されるスキルコマンドが多くなってしまってプレイヤーが遊びづらくなってしまいます。
また、「勇者専用」のような管理上の名前をつけてしまうと、それがそのまま表示されてしまいますので、プレイヤーが興ざめしてしまう恐れがあります。
ですので、スキルタイプの設定を変更する場合は、「スキルタイプ名はコマンド名として画面上に表示される」ということを意識した上で変更するようにしましょう。