マップ編では、フィールドや町、ダンジョンといったプレイヤーが移動する舞台である「マップ」の作り方について解説していきます。
まずは、基本の中の基本について解説しましょう。
一般的には 1 つの町だけでも、外観、そして個々の建物の内部といったように、複数のマップで構成されています。しかし、プロジェクトを新規作成した段階では広い海のマップが 1 つあるだけですので、外観や内装といった異なるマップを作ることが出来ません。
そこで、マップ作りは新しいマップを作るところから始まります。
「マップの作成」というダイアログボックスが表示されましたでしょうか?
ここで、ダイアログボックスの右下にある[OK]をクリックすれば、新しいマップが作成されます。
しかし、[OK]をクリックする前に、マップの基本的な設定だけ済ませてしまいましょう。
「マップの作成」ダイアログボックスでは、マップに関する様々な設定を行うことが出来ます。まずは、最低限の基本設定を行いましょう。
これ以外にも設定項目はありますが、ここで設定した項目も含めて設定し直すことが出来ますので、最初に行う設定はこれだけで十分です。それ以外の設定は、マップ作成の仕上げの際に行うと良いでしょう。
最後に、ダイアログボックスの右下にある[OK]クリックすれば、新しいマップが作成されます。