Nintendo Switch™向けのゲーム開発機能およびパブリッシュサービスの段階的な縮小についてのお知らせ

Nintendo Switch™向けのゲーム開発機能およびパブリッシュサービスの段階的な縮小についてのお知らせ

いつも『アクションゲームツクールMV』をご利用いただき誠にありがとうございます。
Nintendo Switch™向けのゲームを開発し、Gotcha Gotcha Games(以下、弊社)を通して開発したタイトルをパブリッシュさせていただくサービスにつきまして重要なお知らせとなります。
本サービスは、2021年5月15日の提供開始以降、2024年11月時点において50作品以上がNintendo Switch™向けに配信されるなど、多くのクリエイターの皆様にご利用いただいています。本サービスをご利用いただき、また、『アクションゲームツクールMV』で魅力的なゲームを制作いただき誠にありがとうございます。
●『アクションゲームツクールMV』製Nintendo Switch™タイトル『ツクールシリーズ』一覧
https://rpgmakerofficial.com/act_game/

しかしながら、『アクションゲームツクールMV』もリリースから7年目を迎えました。PCの高機能化が進み、コンシューマでも次世代機の開発が発表される等、ゲーム制作ツールに求められる機能はより高いものとなっております。
そのため、弊社ではより高機能な後継ツールである『ACTION GAME MAKER』の発売を2025年に予定しております。
『ACTION GAME MAKER』でもNintendo Switch™をはじめ、各コンソールへのポート機能を提供予定です。

●『ACTION GAME MAKER』でのコンソールポート機能について詳しくはこちら
https://store.steampowered.com/news/app/2987180/view/4687773573366304993

そのため、『アクションゲームツクールMV』でのNintendo Switch™向けゲーム開発機能・パブリッシュサービスを2025年4月1日より段階的に縮小させていただきます。なお、本機能以外の変更はございません。Windows PC向けの開発/出力機能やカスタマーサポートは引き続きご利用いただけます。
  Nintendo Switch™向けパブリッシュをご希望の方は、2025年3月31日までに「販売申請」をいただき、2026年3月31日までに任天堂様のロットチェックを完了すべく開発を進めていただくようお願いいたします。なお、実際に、弊社と契約を締結し、ゲームが完成した場合であっても、ロットチェック合格までには、最短でも約10週間の期間が必要です。余裕を持った開発進行をお願いいたします。
■縮小スケジュール
※1 新規受付は終了しますが、審査に合格し、弊社と契約を締結した方は2026年3月31日までこれまで通りの開発機能が利用可能です。
※2 当日をもって、『アクションゲームツクールMV』用Nintendo Switch™向け開発機能は全て利用できなくなりますが、開発が完了し、リリース済みの作品の販売は継続されます。

  ●ゲームの完成からロットチェック合格までの目安
手順8 「ロットチェック合格」までを2026/3/31までに完了いただく必要がございます。

ゲームの完成から、ロットチェック合格までは短くともおよそ10週間必要となります。本表はあくまでも目安であり、ゲームのボリュームやチェック状況により進行は前後します。7.のロットチェックは、提出1回で通過した場合の目安日数です。不備やバグにより不合格になった場合には、修正および再審査が必要となり、大きく時間がかかる可能性がございます。余裕を持った計画を立てていただけるとありがたいです。

●「販売申請」手順
https://rpgmakerofficial.com/application/action_tkool/
 なお、期間内にNintendo Switch™向けに開発しているタイトルの開発完了が難しい方は、『ACTION GAME MAKER』へのプロジェクト移行についてもご検討ください。ただし、この場合『アクションゲームツクールMV』とはサポートされるファイル形式が異なる等、直接のプロジェクト引き継ぎができないことにご注意ください。

■『ACTION GAME MAKER』へのプロジェクト移行について
『ACTION GAME MAKER』では『アクションゲームツクールMV』とは異なるエンジン「Godot Engine」を採用しているため、プロジェクトそのものを引き継ぎ、インポートすることはできません。
しかし、『アクションゲームツクールMV』のヴィジュアルスクリプトの遷移条件、実行アクションおよびパラメーターはほぼ全て実装されており、アクション作成のノウハウをご利用いただけます。ただし、エンジンの変更に伴い一部のアクションの挙動が異なる可能性があることを予めご了承ください。また、再設定が必要なものの多くの素材は再利用いただけます。

◯そのまま利用できる素材の例。
・BGM/SE等の楽曲データ
・スプライト/タイルチップ/背景/フォント等の画像データ
◯変換が必要だが、再利用できる素材の例。
・動画データ:Ogg Theora形式に変換することでご利用いただけます。

◯ご利用いただけない素材の例。
・OPTPiX Sprite Studioで制作されたsspj形式、及びgif形式のアニメーションデータ:類似のアニメーション制作機能としてGodot Engineの「Animation Player」がご利用いただけます。
・パーティクルデータ:類似機能として、Godot Engineの「GPUParticles2D」「CPUParticles2D」がご利用いただけます。

より詳しい情報については、以下の『ACTION GAME MAKER』ストアページやプロデューサーレターをご確認ください。
https://store.steampowered.com/app/2987180/ACTION_GAME_MAKER/

現在『アクションゲームツクールMV』で、Nintendo Switch™向けタイトルを開発中のクリエイターの皆様にはご不便をおかけしますが、何卒ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。

本資料についてのお問い合わせは
pgmmv-support@gotchagotcha.jp までご連絡ください。

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