大賞(100万円)
「該当作品無し」
厳正な審査の結果、大賞は該当なしとなりました。
優秀賞(30万円)※今回、優秀賞の評価が拮抗しましたので、2作品の選出となりました。
リクドウさんの「記憶の修理人」が優秀賞に選出されました。
ストーリー、独自の世界観、魅力的なマップ等が高評価を得ておりました。受賞おめでとうございます。
浜村弘一氏 コメント
栗田穣崇氏 コメント
RPGアツマール運営チーム
主人公ウィルは、依頼人の記憶の世界に入って記憶の断片を取り戻すことができる特別なチカラの持ち主。
しゃべるニワトリ”先生”と共に、街でウワサとなっている”三本爪の通り魔”の事件を追うなか、ある被害者の女性の記憶に潜るところから物語は大きく動き出します。
何も知らない被害者の妹も一緒に記憶の世界に飛び込んでしまうアクシデントにより、物語に転調をもたらすだけでなく、ウィルや先生の人物像、記憶の修復人の存在する意味がプレイヤーにもわかる展開になっており、自然なストーリーテリングの中に、物語をわかりやすく、かつ魅力的に伝える力がうかがえました。
ウィルたちの取り戻す記憶の断片とは、まさに記憶の主の過去の想い出であり、その過程で様々なドラマを見ることができます。記憶を修復するという発想、そのアイデアをゲームシステムに落とし込み、物語としてきれいに紡ぐ。この一連の構成力が実に巧みで素晴らしかったです。
ツクール開発チーム
魅力的なキャラクターの掛け合い、ドラマティックなシナリオ、展開の肝であるバトルシステムの調和、総合的に完成度の高い作品でした。
優秀賞(30万円)※今回、優秀賞の評価が拮抗しましたので、2作品の選出となりました。
貸しボート十四号さんの「幻獣島のナギ」が優秀賞に選出されました。
キャラクターたちの背景や心情までが丁寧に描かれてることや、総合的なゲームの質が評価されました。受賞おめでとうございます。
栗田穣崇氏 コメント
システム面では、お店や拠点に行くことなく、いつでもメニューからキャラクターを強化や入れ替えができるシステムや、1戦闘ごとにHPが全回復するおかげで無駄な寄り道やストレスなく物語に集中できました。パーティーメンバー9人は多いと最初思いましたが、進めていくうちに全員使うような構造になっていることに気づき、最終的にはどのキャラクターにも愛着が生まれていました。探索にコツのいるマップ構造や、分かっていてもつい接触してしまうエンカウントシンボルの配置などにもセンスを感じました。
受賞作品として相応しい作品であり、ぜひ多くの人にプレイしてもらいたいと思います。
RPGアツマール運営チーム
そして、ほのぼのした雰囲気のストーリーを魅力的に彩ってくれるキャラクターたち。個性あふれる彼らの描かれ方が大変素晴らしかったです。
物語を追う楽しさ、お気に入りキャラを育てて攻略する楽しさのバランスがよく、総合的なエンターテインメントの高さを評価しました。
ツクール開発チーム
ゲームバランスも巧みに設計されており、買い物やアイテム作成、キャラクター交換のシステムは見事な出来栄えでした。独特なマップデザインは物語の雰囲気と合っており、かつ迷いにくい。オリジナリティと遊びやすさが随所に感じられる作品でした。
特別賞(5万円)
フォトショ職人さんの「令和のノストラダムス」が特別賞に選出されました。
浜村弘一氏 コメント
ツクール開発チーム
またゲームテンポが優れており、プレイヤーにストレスを感じさせない、楽しんでもらう配慮が盛り込まれており、エンディングまで楽しい気持ちでプレイさせて頂きました。
素晴らしい作品をありがとうございました。
審査員総評(敬称略・順不同)
浜村弘一氏株式会社KADOKAWAデジタルエンタテインメント担当 シニアアドバイザー
栗田穣崇氏株式会社ドワンゴ専務取締役
どれも個性的かつそれぞれ独自の世界観が構築されており、ワクワク、ドキドキさせられる作品ばかりでした。ストーリーを丁寧に描いた作品、ツクールの機能にはないシステムを実現した作品、できることに制約のあるツクールだからこそ創意工夫の余地があり、いずれの作品からも、クリエイターのみなさんが楽しんで作られている気持ち、そしてユーザーに作品を通して伝えたい気持ちが伝わってきました。特に人の心の優しさを描いた作品が多いことがとても印象的でした。
ツクール広場には、たくさんの作品が投稿されていますが、同じマップやキャラ素材を使っていても、どれひとつとして同じ作品は見当たりません。それこそがまさに個性であり、あなたにしか生み出せない世界で唯一の作品であることを示しています。
この場をお借りして、受賞されたみなさんにはもちろんのこと、ご応募いただいたみなさん、そして、ツクール広場に作品を投稿いただいたみなさん、全員の栄誉を称え、お礼を申し上げたいと思います。素晴らしい作品を作っていただきまして、ありがとうございました。
RPGアツマール運営チーム
RPGツクールの本来の機能は、RPGを手軽に作ることですが、工夫しだいでRPG以外の作品も作ることができます。
ツクールとはいろいろな機能の詰まった道具です。その道具を使って何を作るのか? そこに、工夫する楽しさ、クリエイターの個性や想像力の働く余地があります。
私たちのRPGアツマールにも、毎日のように名作、良作、迷作、分類不能のゲームが投稿されますが、すべてに共通して、楽しんで作っている気持ちが作品から伝わってきます。ツクール広場に投稿された、たくさんの作品を見ても、今回審査させていただいた作品も見ても同様に、楽しんで作られている気持ちにあふれていました。
公開する場の違いはあっても、楽しんで作ること、みなさんの個性から生み出される新しい発明や発見の数々、すべての作品が秘める可能性は共通です。
すでにツクールをもっているみなさん、コンテストをキッカケにゲームを作ろうと思ったみなさん、これからもおもしろいゲームを思いついたら、すぐ作り始めてください。
ゲームの歴史を変えるのは、あなたの、そのアイデアなのかもしれないのですから!
ツクール開発チーム
ツクール広場、作品募集の賑わいを通じて、作者の皆さまがもつ「作りたいと思う気持ち」「届けたいと思う願い」「遊んでもらう喜び」がプレイヤーの皆さんと繋がっていることを感じられます。
作品募集に応募してくださったすべての作者の皆さま、ツクール広場で作品をダウンロードしてプレイしていただいたプレイヤーの皆さまに心より感謝いたします。
最終選考作品
パケキャラストーリー
令和のノストラダムス
カコとミライ(仮)
幻獣島のナギ
サクラRPG
The Far way walker
追憶の英雄譚
BREAD and BLADE
前を向いて ~魔導物語~
記憶の修理人
(順不同)
最後に
受賞の皆さま、おめでとうございました。
受賞された皆さまには7月1日以降、ソフト上でご連絡させていただきます。
RPGツツクールMV Trinity内にあります「ツクール広場」を選択し、インターネットにつないでいただくとお知らせが届きますので、忘れずにご確認ください。
作品募集にご応募いただいた皆様、プレイしていただいた皆様にも改めてお礼申し上げます。
ありがとうございました。