自分の思い描いたゲーム制作に繋がる、イベントを作るためのコツやポイントを紹介します。
RPGツクール製のゲームを始め、自分が好きなゲームで良いシステムを見つけた時にどのような構成になっているのか考えてみましょう。
これらの要素を考えることで、ゲームの仕組みを考えるトレーニングにもなります。
仕組みをストックすることで、特定のシステムを作る場合に応用することもできるでしょう。
旧作のRPGツクールシリーズの情報にはMZで活用できる知識が沢山あります。
特に実行内容で設定できる[イベントコマンド]は長年採用され続けているものもあり、実行内容を活用したイベント構築は過去の情報が役立つこともあります。
前作のRPGツクールMV 初心者講座では、本講座では掲載していないイベントの構築方法も紹介しています。
過去のツクール情報でも興味深い情報があった場合、MZでも採用できないか考えてみましょう。
「プラグイン」を導入することで、ゲームの基本的な部分の機能を置き換えたり、イベントコマンドだけでは実現不可能な機能を実装することができます。
MZでは別途プラグイン講座も用意しております。プラグインによって導入難易度が異なります。
プラグイン講座を参考に理解を深めつつ、設定項目の少ないプラグインを導入しながらプラグインに慣れていきましょう。