RPGツクールMVのプロジェクトデータのコンバートについて解説します。
コンバートはRPGツクールMV(以下MV)で制作していたプロジェクトデータを、RPGツクールMZ(以下MZ)のプロジェクトデータとして制作できるように変換する機能です。
コンバートはプロジェクトデータをコピーして行います。トラブル回避のため、以下の準備を推奨します。
MVのプロジェクトデータ内の各種ファイルを、MZのプロジェクトにコピーします。 その後、MZを起動することでコンバートの処理が実行されます。
注意:
MZでプロジェクトを開いた状態ではコンバートは実行されません。
ファイルをコピーする際は、事前にMZを終了してください。
MVとMZの各種データの保存先は以下の通りです。
下記表を元に必要なMVのデータを、MZへコピーおよび上書き保存してください。
RPGツクールMV | RPGツクールMZ | |
---|---|---|
音楽データ | \audio | \audio |
画像データ (システム画像は「システム画像データ」 アニメーションは「アニメーション」を参照) |
\img\battlebacks1 \img\battlebacks2 \img\characters \img\enemies \img\faces \img\parallaxes \img\pictures \img\sv_actors \img\sv_enemies \img\tilesets \img\titles1 \img\titles2 |
\img\battlebacks1 \img\battlebacks2 \img\characters \img\enemies \img\faces \img\parallaxes \img\pictures \img\sv_actors \img\sv_enemies \img\tilesets \img\titles1 \img\titles2 |
アイコン画像データ | \icon | \icon |
システム画像データ |
\img\system 以下ファイルを除く ・ButtonSet.png ・Damage.png ・Loading.png ・MadeWithMv.png |
\img\system |
アニメーション (非推奨) |
\data\Animations.json \img\animations |
\data\Animations.json \img\animations 注意: ・コンバート時は\img\animationsフォルダを コピーする必要あり |
フォントデータ |
\fonts 以下ファイルを除く ・gamefont.css |
\fonts |
マップ及びマップイベント |
\data\MapInfos.json \data\Mapxxx.json (xxxはマップidの数字) |
\data\MapInfos.json \data\Mapxxx.json |
アクター | \data\Actors.json | \data\Actors.json |
職業 | \data\Classes.json | \data\Classes.json |
スキル | \data\Skill.json | \data\Skill.json |
アイテム | \data\Item.json | \data\Item.json |
武器 | \data\Weapons.json | \data\Weapons.json |
防具 | \data\Armors.json | \data\Armors.json |
敵キャラ | \data\Enemies.json | \data\Enemies.json |
敵グループ | \data\Troops.json | \data\Troops.json |
ステータス | \data\States.json | \data\States.json |
タイルセット | \data\Tilesets.json | \data\Tilesets.json |
コモンイベント | \data\CommonEvents.json | \data\CommonEvents.json |
システム 用語 タイプ スイッチ名 変数名 |
\data\System.json | \data\System.json |
例)データベースの「武器」をコンバートしたい場合
コンバートできるデータはRPGツクールMVで制作したマップデータやマップイベント、データベースの内容です。
コンバート時にコピー不要なデータや非推奨のデータがあります。
system画像データ ·\img\system |
以下画像データは不要です。 ·ButtonSet.png ·Damage.png ·Loading.png ·MadeWithMv.png |
アニメーション ·\data\Animations.json ·\img\animations |
RPGツクールMZで編集できないため、非推奨です。 MZでは「img」フォルダ内に「animations」フォルダがないため、フォルダをコピーする必要があります。 |
フォントデータ ·\fonts |
MZでは使用するフォントをデータベースから設定します。 フォントファイルのみコピーしましょう。 使用するフォントは、エディタのデータベース→システム2→高度な設定から指定できます。 |
プラグインデータ ·\js\plugins ·\js\plugin.js |
プラグインについては動作保証外になります。 |
RPGツクールMV用のプラグインが含まれる場合、プラグイン管理ウィンドウにて次のメッセージが表示されます。