RPGツクールMZでは、従来のターン制の戦闘方式に加え、タイムプログレス戦闘(以下「TPB」)に変更可能です。
これまでのRPGツクールでは、全ての敵味方が1ターンの間に行動するターン制の戦闘が採用されていました。
従来のターン制戦闘をMZで採用した場合の戦闘画面
RPGツクールMZでは従来の戦闘方式に加え、ゲージを満たしたキャラクターから順次行動するTPBを選択できます。
TPB採用した場合の戦闘画面。アクターの名前箇所にチャージタイムゲージが表示される
TPBを採用することで、ターンの概念から外れた戦闘が可能です。
画面の構成が変化し、各アクターにはチャージタイムゲージが表示されます。
チャージタイムゲージは徐々に満たされていき、チャージタイムが100%になったアクターから順次戦闘行動を選択します。
行動が発動されると、そのアクターのチャージタイムは0%になり、再びチャージタイムゲージの上昇が始まります。
敵にもチャージタイムが存在し、チャージタイムが溜まり次第行動します。
ターンにとらわれず、戦闘行動が発動するため、従来の戦闘以上にリアルタイムな戦闘が期待できます。